その3 「全身型出し&分割固定」
製作を開始してから大体丸10日が経ちました。 今こんな感じです。
現在は胴体の大まかな型出しも終わったので、腰と肩を分割して一部コスチュームの製作に
掛かっています。 分割面は例によって5ミリの角棒でダボを入れてありますが、腰の部分は
まだ受け口がしっかり決まっていないので、スプレー缶で上半身を支えています。
・・・・・・・・・しっかりしてても左奥に向かって倒れるんですが(T▽T
今回は「ぺたんこ座り」という事で、脚のバランスには気を遣いました。
ふくらはぎやフトモモが押し潰されて平たくなっている所などは見所の一つだと思いますので気合い
入れました。 それにしても左足の折り返している足の甲なんですが・・・・むっずー!!
ウデは結構筋肉と筋を強調する形でラインを出しています。
少し太い位のバランスで。 これもキム氏の原画の魅力的なメリハリのひとつなので入念に。
左手の位置決めは終わっているのですが、まだ右手が考え中〜! 手にロッドを持っている
ポーズですので、ロッドを右に向けるか左に向けるかはたまた奥に向けるか・・・。 奥かな?
ところでココまでの作業の流れだったんですが、胴体→胴体分割→ダボ→上半身スソ→スカート型
・・・・と行ったので、スカートがカタチ出てみたら予測通り胴体のダボが合わなくなりました(TDT
泣く泣くダボ受け穴を掘り返し、再度合わせました・・・。 スソをムリクリ合わせる為、上半身を少々
前にスライドさせています。
ちょっと頬がコケ気味でしょうか。
で、今回の顔です。 何とか似せよう似せようと頑張ったんですが、どうにも自分の絵の呪縛から
脱却できなかったみたいで。 現在は仕上げをしながら各部調整に入っています。 仕上げが概ね完了し、胸元の仕上げも
終わったら、首と顔を一体にしていきます。 え?左の画像、少し髪の毛のボリュームが足りないアヤナミに見えますか?
奇遇ですね、実は俺もです。
しっかし顔の目元、「まぶたとクマの部分」ってムズカしいですねえ〜。
無いと変なので現在も悪戦苦闘中ですが、最近はTV見てても人の目元ばっか凝視してます。
感じとしては・・・あと「輪郭の調整」「鼻の調整」「まぶた、クマの調整」「眼球盛り上がりの調整」・・・・・。
要は全部じゃん(笑
胸元のひらひらはモチロン別パーツです。 現在は型だしの最中です。
エリの合わせ目の所(ネクタイなら結び目の位置)にクローバーのようなデザインが入るんですが、これが
よくよく原画を見てみますと「抜けて肌が見えている」デザインなんですね・・・。 ツラ〜っ!!
しかも折り返した襟のところでまた分割・・・・。
腰からスカートの前に被さっている二本のスソは、分割入ります。 ・・・切りたくないな〜(T3T
向かって左のスソには、更に上からもう一枚同じデザインのスソが被さります。 ほんげ〜!!
スカートも型出しが終わりました。 今回の健闘賞〜!
同じく、「プロポーションに一切干渉しない着せ付け」を目指して何とか。 ヒダの一枚一枚を粘土で薄く切り出して、一枚
乾いては又一枚追加、という方法でやっていきました。 幅、カタチはその場その場に合わせてバラバラです(笑
一周させて一体化し固定すると、
取り付け取り外しが出来なくなる
・・・ので、1房だけ別パーツにして隙間を空けてあります。 スカートを胴体に取り付ける際は上から「がぼ」っと。
少し広げないとハマらないのでチョット怖いです。
原画を見ますと、割とスカートは厚みと生地の丸みを感じる「ふっくら感」がありますので、これはファンドの
得意とする所です。 弾力のある素材(硬化前)なので、折り曲げただけで結構雰囲気が出せます。
この形状で抜けるのだろうか・・・?