その1 「胴体型だし」
 前から作ろう作ろうと思っていたのですが踏ん切りがつかず、手を出していなかった
キャラクターです。 元はPS2の専用ソフト「クリムゾン・ティアーズ」より。
発売はSpikeというメーカーなのですが、版権申請はカプコンになるみたいです。

 で、ナゼ唐突に始めたかと言いますと・・・・。
先に作っていたリースなのですが、版権許諾の条件が分からない上、WHFは一回
版権が許諾されてしまうと、「どんな条件だろうが回避が効かずやるしかない」からです。

そうした意味で、マグナカルタは日韓共同開発な上、件のキム様がコミケにいらっしゃる
程のマニアと聞きましたので、「完成品提出が3つ以上の可能性」が否めず、コチラは原型
完成だけしておいて、条件は夏フェスで判明させる事にしました。

 実際にWHFの事務局さまに問い合わせてみた所、クリムゾン・ティアーズ(以下CT)は、
完成品が一体の提出で良いとの返答でしたので、コチラをWHFに出展する事にした次第
です。 リースは展示申請をして会場には持って行くつもりです。

 さて、この「シズカ」というキャラは、見た目、性格、声、境遇と非常にワタクチのツボでした。
ゲームをクリアした際の「隠しキャラ」として大いに期待したのですが・・・・・(T.T

 キャラデザなどが非常に優れている上、トゥーンシェイドを用いたアニメーションでグリグリ
動きまくるので(デモ、ムービーのみ)、思い入れも入れ易く、ゲームのキャラとしては「お気
に入り度上位」に入っています。 すでにアスカも作る気マンマンです(笑

 ・・・・・・・・・・・ちなみにゲームは、        あまりオススメ出来ません(^.^;
 さて、スッカリ前置きが長くなってしまいました。
肝心の製作状況なのですが、御覧の通りでマダ始めたばかりといった感じが否めません。

 今回は多少両脚をクロスさせた感じの立ちポーズで、割と大人しい感じなのですが、シズカのキャラが
そんな感じなのでしょうがないですね。 派手なアクションは同人誌でやろうと思います(笑

 画像の時点ではまだ1/5です。
大まかにプロポーションは出ていますが、今後大きくサイズが変更されるかと思います。
多分、最終的には1/4.5か1/4程になるかと。 全ては「おっぱいの大きさ次第」です(笑

 内モモが干渉して肉付けが非常にやりづらかったので、すでに一箇所切断してあります。
やっぱ全身像よりコッチの方が際立つなぁ・・・。
 アタマも形を出していきます。
まず芯となるタマを作り、乾いたら正面から見て輪郭が掴める様大まかに回りに粘土を盛り付け。
で、それも乾いたら今度は横から見て鼻からアゴまでの曲線が描かれるよう膨らみを付けて行きます。
で、更にそれも乾いたら、また正面から見た輪郭(顔の上半分)も盛り付けて一旦平面顔を作ります。

 画像はココまでの状態を撮ったモノで、ツノの様に見えるのが最後の盛り付け部分ですね。
ココで完成した時の頭の大きさをある程度予測しておく必要があります。 大きくなり過ぎるとカッコ悪い
ので、盛り削りを考えて心持ち小さいか位で。 今はコレで丁度いいくらいですが、カドを削って顔に
丸みを持たせれば、一回り小さくなり、髪の毛のボリュームで最終的なバランスを取るようにしています。

 おっぱいは現状ココより進んでいます(笑
         どうにも最近自分ではマヒしてきて、

今、自分が作ってるフィギュアのサイズが解からなくなってきた

      ので、他のフィギュアと比較してみました(笑
   真ん中がガチャのシズカ。 こういうデザインの娘です。

     で、左が一般的に「1/6」とされているフィギュア。
   「タンデムツインさんの”フェネックねーちゃん”胴体部」です。
  パーツ構成が近かった物でつい・・・。 山崎さんすんません(^.^;


          ・・・・・・・・・・・・・・。 でか!!

                はい1/4(笑

            ・・・・・・・・1/4で全身像か〜。
           一体に使うキャスト2キロいくかも・・・・・・。
    派手なパーツ構成じゃないのがせめてもの救いですね(T▽T